鉴于目前按键精灵视频教程非常多,而系统化的图文教程较少,故特推出本专辑,旨在让大家在上班时,也能摸鱼学习。
绝大多数游戏都有一个自动加血的需求,而这个功能恰巧是最简单也是最容易学会的。所以我们今天将以按键实验室里的QM生命值检测游戏为例子,给大家讲解下自动加血的思路与代码。
先附上游戏地址:http://zy.anjian.com/lab/content_02.html(使用360或QQ浏览器打开)

在写一个自动化脚本前,我们要先想清楚要实现什么功能?然后才是如何去实现他。接下来我们抽丝剥茧,一步一步操作。
脚本目的:
掉血后自动加血或者加蓝。

脚本思路:
所谓是思路其实就是教会一个小白来做这件事情,但是要教小白前,我们要先弄清楚自己手动如何操作的。这个加血很简单,就是按下Q键。
OK,小白的第一个问题来了,何时按下Q键?那么我们要回答小白,当血量低于50的时候,按下Q键。
好,小白的第二个问题来了,血量低于50是啥意思呀?因为小白他不认识数字,他只认识各种颜色,所以这种情况我们要跟他说,当血条中间这个点的颜色不是红色,而变成灰色时,我们要按下加血Q键。这样子,小白就完全理解我们思路了,所以我们接下来按照这个思路编写代码即可。
制作流程:
1. 打开按键精灵,点击新建脚本,选择空白脚本,点击确定。

2. 在工具栏上找到抓抓并点击打开
