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[类人猿] 【视频】按键精灵memory教程:乐玩篇4.某3D游戏坐标数据查找和读... [复制链接]

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大家好,我是类人猿!之前帖子是关于图文,可能很多同学看起来费劲。下面我用乐玩插件memory汇编命令给大家做一期视频关于memory逆向讲解教学。主要是针对我们主流游戏的memory读写和汇编call、hook等演示试看。memory需要系统学习的,包括汇编等知识。逆向不像图色模拟懂几个命令教可以开干的。如果想系统学习可以报名我的班级来学习按键精灵pc逆向,系统课程大概80集左右。
下面是乐玩篇(部分)试看演示教程:

2022按键精灵memory教程:乐玩篇1.乐玩memory功能插件注册
2022按键精灵memory教程:乐玩篇2.memory读取游戏人物数据
2022按键精灵memory教程:乐玩篇3.防止更新之特征码定位,防止游戏更新
2022按键精灵memory教程:乐玩篇4.某3D游戏坐标数据查找来源和读取
2022按键精灵memory教程:乐玩篇5.某3D游戏memory寻路call分析读取
2022按键精灵memory教程:乐玩篇6.按键精灵写某游戏寻路call
2022按键精灵memory教程:乐玩篇7. 加密数据和乐玩提取call的返回值
2022按键精灵memory教程:乐玩篇8. 游戏memory属性和汇编代码修改
2022按键精灵memory教程:乐玩篇9. 特征码定位汇编修改的地址(高级应用准备)
2022按键精灵memory教程:乐玩篇10. 构造游戏钩子hook(高级应用)
**************其他课程报名学习80集系统课程*************
**************其他课程报名学习80集系统课程*************


视频播放点击:





课程源码如下:
  1. Import "F:\编程工具\乐玩插件8.02\lw.dll"

  2. hwnd = lw.findwindow("赤壁", "ChiBiElementClient Window")
  3. TracePrint hwnd
  4. ret = lw.SetMemoryProcess(hwnd, 1)

  5. fx = lw.ReadUniversalEx("[[[[<elementclient.exe>+9CDCF8]+34]+40]+d60]+40", 4, 0)

  6. fz = lw.ReadUniversalEx("[[[[<elementclient.exe>+9CDCF8]+34]+40]+d60]+44", 4, 0)

  7. fy = lw.ReadUniversalEx("[[[[<elementclient.exe>+9CDCF8]+34]+40]+d60]+48", 4, 0)

  8. TracePrint fy
复制代码

最后编辑类人猿 最后编辑于 2022-04-07 23:43:27
类人猿逆向学院 QQ:578052137 技术Q群583990978
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感谢

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